¿Qué es la información?
La información es el conjunto organizado de datos procesados, que
constituyen un mensaje y que puede
cambiar el estado de conocimiento del sujeto. Podemos representar la
información mediante palabras, ya sean escritas u orales, gracias a esto
podemos codificar la información que tenemos en nuestra mente.
La teoría de la
información: Siempre cuando se habla de información existen 6 elementos
fijos: fuente,
elemento codificador, mensaje, canal, decodificador, receptor.
Esta teoría fue propuesta por Claude E. Shannon que
publicó en 1948 “The Mathematical Theory of Communication”.
¿Cómo podemos representar la
información en un ordenador?

Existen varias formas de representar la
información en un ordenador y para cada una de ellas, el código binario
actuará de una manera:
A) Representación de un texto: . Para convertir los textos en números se utiliza un
código de representación llamado ASCII (American Standard Code for Information
Interchange) o el EBCDIC(Extended Binary Coded Decimal Interchange Code) que son estándares mundiales de 8 bits. Una vez pasados a números, estos se deben
convertir en valores binarios.
B) Representación de imágenes: Existen dos formas de representar una imagen: Por mapa de bits( cuyos formatos más comunes son GIF y JPEG) o por mapa de vectores ( cuyos formatos más comunes son Flash y VML).
Mapa de bits es la más utilizada y se caracteriza porque cada imagen se representa por una retícula de puntos de imagen que se denomina pixeles. A cada uno de los pixeles se le da un atributo que puede ser de dos tipos:
- Un nivel de gris en total 256 niveles de grises.- O puede ser un atributo indicando el color de ese pixel
Cuando utilizamos niveles de grises son en blanco y negro, cada pixel necesita 8 bits o un byte. Por contra si queremos almacenar una imagen en color necesitamos 0 bytes por cada pixel.
C) Representación de audios: El formato más común actualmente es el MP3 o MP4, aunque también existen otros como MIDI, MOD y AU.
D) Representación de video: Similar a la representación de audios con dos formatos principales: QuickTime y MPEG.
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